Usability Camp

Tag på Usability Camp og bliv en rigtig usability gør-det-selv’er.

3 intense dage med øvelser og træning, sommeren 2013.

  • Gør dine designs bedre og mere brugervenlige gennem usability
  • Øg dit udbytte og return on investment
  • Kom med på Usability Camp; hands-on, praktisk brugervenlighedstræning i usability-lab.
  • Pris: 6.000.- inklusiv moms
  • Rabatpris: Studerende og iværksætter i en start-up kun 3.000.- inklusiv moms

De første 50 tilmeldte får et gratis eksemplar af “Handbook of Global User Research” – 336 sider, to kapitler af vores egen Thomas Visby Snitker.

Handbook of Global User Research

Dit udbytte:

  • Et godt mix af teori (30%) og praksis (70%)
  • Praktiske øvelser med rigtige live websites
  • Få feedback med det samme fra din instruktør
  • Vi hjælper dig med at samle op på hvad du lærte
  • Prøv tingene af selv
  • Foregår i et rigtigt usability lab, hos SnitkerGroup på Nytorv midt i København
  • 3 dage: tirsdag, onsdag og torsdag fra 9 til 15:30
  • Vælg den uge der passer dig bedst fra 10. Juni (uge 24) til 13.-15. August (uge 33)

Tilmeld dig ved at sende følgende oplysninger til camp@snitker.com:

  • Dit navn
  • Din adresse
  • Din evt virksomhed/Uddannelsessted (husk cvr.nr.)
  • Ønsker du rabat prisen fordi du er studerende eller iværksætter i en start-up?
  • Jeg ønsker at tilmelde mig 3-dags kurset i følgende af de viste uger:

_ 18.-20. June (week 25) – Engelsk

_ 25.-27. June (week 26) – Engelsk

__ 2.- 4. July (week 27) – Engelsk

_ 23.-25. July (week 30) – Dansk

_ 13.-15. August (week 33) – Dansk

Efter din tilmelding udsteder vi en faktura. Når vi har modtaget din betaling er du tilmeldt og tilmeldingsgebyret kan ikke refunderes. Hvis du er blandt de første 50 tilmeldte vil din udgave af Handbook of Global User Research stå klar til afhentning hos os på Nytorv 17.

Program for kurset

  • Hvorfor er usability (brugervenlighed) relevant: hvad er return on investment (ROI)? Hvad er business casen?
  • Hvad er usability: hvordan defineres usability og brugervenlighed og UX (User experience)?
  • Workshop1: brugervenlighed uden brugere: cognitive walk-through, usability heuristics (tommelfingerregler indenfor brugervenlighed)
  • Workshop 2: design en brugervenlighedstest: målgrupper, rekruttering af testpersoner, testprotokol/spørgeguide
  • Workshop 3: usability test af en prototype, af mockups, af wireframes
  • Workshop 4: modererede usability testing i usability labbet og ude i felten.
  • Workshop 5: umodererede test og fjerntest (med tjenester som WebEx, Skype, UserTribe.com)
  • Workshop 6: dit produkt, din leverance: hvad skal der stå i en brugervenlighedsrapport, og i en præsentation, og hvordan kan du producere en video med dine resultater.
  • De næste skridt: hvad kan du gøre herefter?

Lær hvordan du kan:

  • Kende forskel på de forskellige brugervenlighedsmetoder – så du kan vælge den rette metode til opgaven
  • Gennemføre brugervenligheds-review vhja. en heuristisk gennemgang af et website design
  • Planlæg og gennemfør en usability test (brugervenlighedstest) – in-person modereret
  • Planlæg og gennemfør en modereret fjerntest (remote usability test)
  • Analyser og prioritiser dine fund fra undersøgelsen, og lær at skelne: hvilke fund er kritiske for brugervenligheden og hvilke er bare kosmetiske?
  • Rapport dine fund i skrift og på video

 

Har du spørgsmål eller er du klar til at tilmelde dig? Email camp@snitker.com eller ring på 7027 4283.

Comments are closed.